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江西有哪些中专学校_江西有什么中专

来源:江西中专招生网      时间:2017年04月29日      阅读:        复制链接     字号:

  近日,教育部职业教育与成人教育司公布了2016年度的13个增补专业,其中“电子竞技运动与管理”专业包含在内,并于2017年起执行。电子竞技专业进高校在为电子竞技行业“正名”的同时,也将培养更多专业电子竞技专业人才,提振行业发展信心。然而,对于该专业的发展前景,专家及业内人士建议还需综合考量,理性看待。

  电子竞技并非“不务正业”

  早在2003年,电子竞技就经国家体育总局批准成为我国正式开展的第99个体育项目,并在2008年被重新定义为第78号体育运动项目。“电子竞技运动与管理”被列入高等职业学校增补专业、登入“大雅之堂”,对该行业有着非同一般的意义。

  在不少家长眼里电子竞技等同于打游戏,有网民不禁发问“打游戏能拿文凭吗?”相关人士表示:电子竞技以前对于学生家长来说是洪水猛兽,教育部新规让电子竞技有了‘名分’,代表了国家对电子竞技这种新生事物的认可。

  某高等教育专家说,任何专业的设定都是以社会需求为基础的,高等职业学校更侧重于职业训练和技能训练,这也符合电子竞技自身的特点。出于产业的规范化发展考虑,电子竞技专业更侧重于培养电子竞技运营与管理人才,这有助于提升电子竞技行业自身层次,提高人才素质,推动电子竞技产业发展。

  要培养选手更要运营人才

  经过多年的不断探索,我国的电子竞技正在经历从无序到有序,从不成体系到产业化发展的转变。艾瑞咨询2015年的《中国电子竞技行业研究报告》显示,2015年中国电子竞技行业整体市场规模达到269.1亿元,较2014年增长18.9%。其中,电子竞技赛事收入3.1亿元,俱乐部、直播平台电子竞技衍生收入20.7亿元,电子竞技游戏收入245.3亿元,分别较2014年增长143%、137%和13%。

  电子竞技产业不断发展的同时,人才问题日益突出。WCA(世界电子竞技大赛)组委会新闻发言人李燕飞告诉记者,电子竞技行业经过多年“江湖气”的经营,逐渐形成了一定的规模和形态,而让行业得到提高和升华,形成稳定的生态,还需要有更多的专业人才加入。除了“电子竞技选手”这条路外,电子竞技赛事组织管理、赛事录制制作、俱乐部经营、经纪人业务等各个方面都需要人才。

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